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2014-08-16网站建设中版权声明的写法

    看了不少朋友的个人网站,有一个小问题,似乎很多朋友都忽略了,那就是版权声明的写法。虽然那只是一小行字,不过作为设计师也好,作为个人的爱好也好,版权的标志都是满重要的。
      从法律角度看,加入了伯尔尼公约的国家,版权保护是随着作品(无论是文字,还是图片)的问世的即刻就得到版权的保护的,并不是必须要声明。但是作为惯例,这一小行文字还是有很好加强意识,提醒浏览者,所观看的内容是受到版权保护的。
      正确的格式应该是:Copyright [dates] by [author/owner]
      © 通常可以代替Copyright, 但是不可以用(c)。 All Rights Reserved 在某些国家曾经是必须的,但是现在在大多数国家,都不是法律上必须有的字样。
      参见下面几个正确的格式:
      ©1995-2004 Macromedia, Inc. All rights reserved.
      ©2004 Microsoft Corporation. All rights reserved.
      Copyright © 2004 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
      ©1995-2004 Eric A. and Kathryn S. Meyer. All Rights Reserved.
      请注意标点符号和大小写的用法,这也是专业精神的一种体现。
      现在流行some rights reserved:creativecommons.org
      some rights reserved 和copyright 本身并不矛盾,但是其中的界限更多是一个道德问题,真正的保留一部分权力,是指给浏览者fair use 的权利,fair use的界定也决不是随便乱用,或者抄袭。
      甚至说,除了copyright, 还有copyleft,它的定义是为了程序员开发能够共享源代码的一个方式,英文里free, 并不仅仅是免费。 而且这种的源码公开免费使用,和版权也一点都不冲突。请大家不要误解。
      对于从网上下载素材,如音乐,图片等版权问题, 有朋友问这个问题,答案很简单,所有的这些都有版权问题。和这些作品的大小格式没有关系。
      这也是为什么经典论坛不讨论下载的原因,包含字体,同时经典网站也希望其他的网站能尊重本站作者的版权。
      版权是互相的,因为每个人都在随时的拥有着你所刚刚创造的作品的版权,哪怕你的涂鸦之作已经被丢进垃圾桶,严格意义上,那也不可以被人抄袭的。不然公司就不需要碎纸机了。
      只有彼此的尊重,互相的尊重才能有真正意义上的共享,简单的拿来主义,或者因为我是经典的用户,所以别人就必须要尊重经典的版权,而我不必尊重别人的版权,是不会形成好的版权保护意识的版权其实并不意味着付费,和商业化也没有直接的关联。很多时候,你如果真想使用版权保护的内容,只要发封邮件,询问一下许可就可以, 大多数的情形下,个人用户是很喜欢甚至欣赏这样的礼貌和尊重的。
      版权问题中很多的灰色地带,我想与其总是用法律的角度来要求用户,还不如让我们都从自己的道德来判断,从尊重的角度来取舍。

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2014-08-16网站建设教你怎样改善现有网站

   我们大部分的设计师依旧在采用传统的表格布局、表现与结构混杂在一起的方式来建立网站。学习使用XHTML+CSS的方法需要一个过程,使现有网站符合网站标准也不可能一步到位。最好的方法是循序渐进,分阶段来逐步达到完全符合网站标准的目标。如果你是新手,或者对代码不是很熟悉,也可以采用遵循标准的编辑工具,例如Dreamweaver MX 2004,它是目前支持CSS标准最完善的工具。
      1.初级改善
      为页面添加正确的DOCTYPE
      很多设计师和开发者都不知道什么是DOCTYPE,DOCTYPE有什么用。DOCTYPE是document type的简写。主要用来说明你用的XHTML或者HTML是什么版本。浏览器根据你DOCTYPE定义的DTD(文档类型定义)来解释页面代码。所以,如果你不注意设置了错误的DOCTYPE,结果会让你大吃一惊。XHTML1.0提供了三种DOCTYPE可选择:
      (1)过渡型(Transitional )
      <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
      (2)严格型(Strict )
      <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
      (3)框架型(Frameset )
      <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">
对于我们初级改善来说,只要选用过渡型的声明就可以了。它依然可以兼容你的表格布局、表现标识等,不至于让你觉得变化太大,难以掌握。
      Tip:你懒得输入上面过渡型代码的话,可以访问http://www.macromedia.com/网站的首页,然后查看源代码,把head区同样的代码拷贝粘贴就可以了。
      设定一个名字空间(Namespace)
      直接在DOCTYPE声明后面添加如下代码:
      <html XMLns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
      一个namespace是收集元素类型和属性名字的一个详细的DTD,namespace声明允许你通过一个在线地址指向来识别你的namespace。只要照样输入代码就可以。
      声明你的编码语言
      为了被浏览器正确解释和通过标识校验,所有的XHTML文档都必须声明它们所使用的编码语言。代码如下:
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB2312" />
这里声明的编码语言是简体中文GB2312,你如果需要制作繁体内容,可以定义为BIG5。
      用小写字母书写所有的标签
      XML对大小写是敏感的,所以,XHTML也是大小写有区别的。所有的XHTML元素和属性的名字都必须使用小写。否则你的文档将被W3C校验认为是无效的。例如下面的代码是不正确的:
      <TITLE>公司简介</TITLE>
      正确的写法是:
      <title>公司简介</title> 同样的,<P>改成<p>,<B>改成<b>等等。这步转换很简单。
为图片添加 alt 属性
      为所有图片添加alt属性。alt属性指定了当图片不能显示的时候就显示供替换文本,这样做对正常用户可有可无,但对纯文本浏览器和使用屏幕阅读机的用户来说是至关重要的。只有添加了alt属性,代码才会被W3C正确性校验通过。注意的是我们要添加有意义的alt属性,象下面这样的写法毫无意义:
      <img src="http://edu.chinaz.com/Get/Club/Experience/logo_unc_120x30.jpg" alt="http://edu.chinaz.com/Get/Club/Experience/logo_unc_120x30.jpg">
      正确的写法:
      <img src="http://edu.chinaz.com/Get/Club/Experience/logo_unc_120x30.jpg" alt="UNC公司标志,点击返回首页">
      给所有属性值加引号
      在HTML中,你可以不需要给属性值加引号,但是在XHTML中,它们必须被加引号。
      例:height="100",而不能是height=100。
      关闭所有的标签
      在XHTML中,每一个打开的标签都必须关闭。就象这样:
      <p>每一个打开的标签都必须关闭。</p> <b>HTML可以接受不关闭的标,XHTML就不可以。</b>
      这个规则可以避免HTML的混乱和麻烦。举例来说:如果你不关闭图像标签,在一些浏览器中就可能出现CSS显示问题。用这种方法能确保页面和你设计的一样显示。需要说明的是:空标签也要关闭,在标签尾部使用一个正斜杠"/"来关闭它们自己。例如:
      <br /> <img src="http://edu.chinaz.com/Get/Club/Experience/webstandards.jpg" />
经过上述七个规则处理后,页面就基本符合XHTML1.0的要求。但我们还需要校验一下是否真的符合标准了。我们可以利用W3C提供免费校验服务(http://validator.w3.org/)。发现错误后逐个修改。在后面的资源列表中我们也提供了其他校验服务和对校验进行指导的网址,可以作为W3C校验的补充。当最后通过了XHTML验证,恭喜你已经向网站标准迈出了一大步。不是想象中的那么难吧!
      2.中级改善
      接下来我们的改善主要在结构和表现相分离上,这一步不象第一步那么容易实现,我们需要观念上的转变,以及对CSS2技术的学习和运用。但学习任何新知识都需要花点时间的,不是吗?诀窍在于边做边学。假如你一直采用表格布局,根本没用过 CSS,也不必急于跟表格布局说再见,你可以先用样式表代替 font 标签。随着你学到的越多,你能做的就越多。好,一起来看看我们需要做哪些事:
      用CSS定义元素外观
      我们在写标识时已经养成习惯,当希望字体大点就用<h1>,希望在前面加个点符号就用<li>。我们总是想< h1>的意思是大的,<li>的意思是圆点,<b>的意思是“加粗文本”。而实际上, <h1>能变成你想要的任何样子,通过CSS,<h1>能变成小的字体,<p>文本能够变成巨大的、粗体的, <li>能够变成一张图片等等。我们不能强迫用结构元素实现表现效果,我们应该使用CSS来确定那些元素的外观。例如,我们可以使原来默认的 6级标题可以看起来大小一样:
      h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-family: 宋体, serif; font-size: 12px; }
      用结构化元素代替无意义的垃圾
      许多人可能从来都不知道HTML和XHTML元素设计本意是用来表达结构的。我们很多人已经习惯用元素来控制表现,而不是结构。例如,一段列表内容可能会使用下面这样的标识:
      句子一<br /> 句子二<br /> 句子三<br />
      如果我们采用一个无序列表代替会更好:
      <ul> <li>句子一</li> <li>句子二</li> <li>句子三</li> </ul>
      你或许会说“但是<li>显示的是一个圆点,我不想用圆点”。事实上,CSS没有设定元素看起来是什么样子,你完全可以用CSS关掉圆点。
      给每个表格和表单加上id

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2014-08-16网站建设中的三种粘着度

  粘度同黏度、粘着度、黏着度。广义的黏度指的是用户对网站的重复使用度(依赖度、忠诚度),和用户迁移成本基本成正比。通常黏度越高的网站越体现价值,因此如何提高用户的迁移成本也是各网站运营的首要任务之一。但在我看来黏度这个概念还是过于宽泛了,以用户迁移成本来源的不同可以将黏度分为3种类型,以下一一分析:
  1、技术黏度:这个最好理解,哪个网站速度最快、服务最稳定、价格最低、功能最强用户就选择哪个,比的完全是技术定量数据。最明显的例子应该算是用户关于Email服务商的选择,当年谁家新推出一个更大容量的邮箱就会拉走一大批用户,谁家对垃圾邮件的处理更好就又拉过去一大批,用户在迁移时对前一家服务商几乎没有留恋。因此技术黏度对服务商的要求非常高同时用户忠诚度是最低的,要保持技术领先还要保证服务稳定,随便在哪一点上有竞争对手超过了你都有可能造成用户的大面积流失。当然从另一个角度来看不管你的竞争对手是苦心经营多少年的老字号,只要你在技术定量数据上超过了它,都可以从它那里迅速抢走大量用户,甚至可能一举击溃它。这在前些日子迅雷华军案中可见一斑。
  所以单纯以技术黏度为方向的网站有几个特点:用户迁移成本低、用户忠诚度低、技术创新意识强、覆盖面广、发展速度高。典型代表:Google。
  2、社交黏度:我们常说的社区就是靠这种黏度维系的,我个人之前文章中谈到的黏度也特指这种黏度,我称其为狭义黏度。在“社区研究之SNS和烧汤”一文中我对社交黏度做了一个基本的阐述:黏度是指个体用户对于社区内某个或某些特定的人的交互的依赖性,而不是对某个社区产品或者功能应用的依赖性。同时也做出了几个判断:1、以强化社交黏度为目标的才是社区;2、社交黏度的基础是固定的ID(变相实名制);3、做社区就是做SNS(广义SNS)。
  正因为社交黏度是建立在人与人之间的关系上的,所以相互的了解和信任需要时间来培养。反过来看,一旦了解和信任得以建立,也就不会轻易丧失。从用户迁移成本的角度看,有了社交黏度后迁移成本明显提高,因为此时用户不是自己换个地盘就可以,而是要带着他的人际关系一起走,否则他就必须重新花时间在新的地盘与新的对象培养相互的了解和信任,这个成本是相当大的,也是关键的。
  所以单纯以社交黏度为方向的网站有几个特点:用户迁移成本高、用户忠诚度高、技术创新意识弱、覆盖面窄、发展速度慢。典型代表:QQ。
  3、数据库黏度:这可以算是一种新的黏度,实践还不多,成功案例几乎没有,但个人认为是未来网络的一大发展方向。数据库黏度建立在对个体用户的数据跟踪分析上,并比照该个体用户与其他用户的异同,综合分析其中的关联,最终推荐提交给个体用户一套个性化的解决方案。这种黏度的基础是积累了大量的个体用户数据,同时还须掌握科学有效的比照分析方法。虽然现在还很不成熟,但可以肯定的是,当数据库黏度发生作用时,个体用户的迁移成本必然会越来越高。
  目前在数据库黏度初露端倪的实践应该是豆瓣,豆瓣有一个功能是“豆瓣猜你会喜欢”,说心里话这是我最喜欢也最看好的豆瓣功能,虽然现在这个功能还很弱,推荐也不算准确。这个功能是完全个性化的,其后台是个体用户提交的数据与其他用户提交的庞大数据库之间的比照分析,再反馈给个体用户一个独一无二的、只适合于你的推荐。可以想象随着豆瓣数据库越来越庞大,算法越来越精妙,最终的结果也会越来越准确。但目前豆瓣的数据还是割裂的,它不能从我喜欢的电影推测出我喜欢哪些书和音乐,而在我的想象之中,未来会有网站可以从我喜欢的音乐准确地推荐给我一辆适合我的汽车或者新到货的服装。
  所以单纯以数据库黏度为方向的网站特点现在还不好说,只能推断:用户迁移成本高(数据库导出成本高)、用户忠诚度高(数据跟踪终身化)、创新意识强(算法不断革命或优化)、覆盖面广、发展速度慢。典型代表:目前没有。
  以上是对3种黏度的分类及说明,下一篇将进一步谈一些相关的问题。

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2014-08-16网站建设如何处理与客户之间的关系

    如果你是网站设计人员,或是网站建设人员,那有没有遇到过这样的客户:"你不明白我的意思,我自己也可以做,只是没有时间而已"。有的时候设计出来的东西不一定是自己喜欢的,但是客户或领导喜欢,有的时候你的个性根本会被全盘否定,做网站设计难道是要学会用别人的头脑来替他动手吗?这篇文章保定网站建设,网站制作专家主要谈论作为技术工种的网站设计职业是不是只有客户满意的网站设计才是好作品。
    "你不明白我的意思",这是当初在做网站设计的时候常出现的问题,客户如此、网站设计师也是如此,很多客户对所要的东西并没有的目标和确切想法,当他把构想说给你听,并按照客户的意思走,等到作品完成时,客户拍着肩膀、皱着眉头说:这不是我想要的,你没明白我的意思。此时和客户沟通,让客户理解你的意思,就是网站建设技术人员在完成工作之后需要做的事。
    这类客户大多是自己懂点网站设计或网站建设技术,认为这个工作我也能做,不需要花太多钱,他们似乎知道如何把所有的事情都做好。作为网站制作技术人员除了有丰富的社会知识,开阔的思维等等之外,此时还需要有良好的心态。
    保定网站建设,网站制作专家认为一味的听从客户的网站设计师是愚笨的。开始一个项目,他们希望一切都按照他们的方式来办。客户怎么说就怎么做的。网站设计的最终目的是满足客户需求,得到客户认从而创造价值。好的作品,应该是能够根据客户的产品,引导客户来理解你的作品,并且最终让客户接受,这个是关键所在。
    网站建设时只有和客户反复的沟通领会客户的思考方式,心平气和的完成工作,也许这才是网站制作工作的最高境界。

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2014-08-16如何选择专业的网站建设公司

 网站建设客户在准备建立网站的时候,通常会选择两三家公司进行全方面的比较,考察之后再挑出来专业的网站建设公司进行合作。那么,该如何选择一家专业的网站建设公司呢?经常也有我们的客户询问我们同样的问题,作为业内人士我们这里根据经验总结整理几点发布出来,供客户参考。从以下五点基本上可以判断一家网站建设公司够不够专业:
第一看公司历史,如果是一家新成立的公司,客户则需要在这家公司的网站建设经验方面多加留意。网站设计和开发是需要专业技能的,没有一定的经验年限很难表现出专业的水准。
第二看公司业务领域方向。术业有专攻,只有做精做专才能提供优秀的服务。目前国内从事网站建设业务的企业有很多,几乎每个网络公司都在开展网站建设业务,只是网站建设业务所占公司总业务量的比重各有不同。再加上个人、工作室、独立项目团队、公司等各种形式的组织都在进行各式“网络营销”,有搞网站建设的,有做百度GOOGLE的,有卖诚信通的,有专卖域名主机邮箱的,还有做SEO的……业务类型还是比较多样化的。
其中相对正规一些做网站建设业务的公司主要有下面几类:
1. 主营域名注册/网站空间/企业邮箱的网络公司。网站建设只是企业其中一小部分业务。
2. 主营平面广告/多媒体广告的广告公司。主要业务是平面广告设计、多媒体广告、广告创意策划业务。网站建设只是附带业务或者其中一小部分业务。
3. 主营软件开发的软件公司。主要业务是软件开发,当然部分软件公司也开展基于web的软件开发业务。网站建设作为web开发的一种重要形式,在许多软件开发公司中只占据业务总量的其中一块。
4. 以网站建设为主营业务的网建公司。例如麦谷网络,90%以上的公司销售额都来自于网站建设和网站设计服务,其余的销售额来自于与网站建设紧密关联的域名、空间、邮箱服务。其中以网站建设为主营业务的公司,又主要划分为2类:一类是模板建站/傻瓜建站/智能建站,另一类是定制化网站建设公司,
第三看公司团队结构。一个优秀的网站建设公司内部,PSD设计师/HTML前端制作/程序员/项目协调人员会有明确的专业分工,而不是一个网站建设的工作一个人全部搞定。也许一个人可以改改免费模板做出一个比较粗糙的网站,但必定没有团队协作完成的效果那样专业。一分钱一分货。再小的网站建设项目也是通过流水线制作完成。
第四看搜索引擎上的用户过往投诉历史记录。例如在google或者baidu搜索引擎上搜索关键字“公司名称+垃圾”,“公司名称+骗子”。任何行业都存在小部分垃圾公司甚至骗子公司,网站建设行业中也有一些只顾赚钱忽悠客户的公司,一些声誉不太好口碑差的公司忽悠客户后客户气愤之下会在网络上留下一些负面信息。通过以上四点考察分析,网站建设客户便能找到一家相对比较专业比较优秀的网站建设公司,从而避免网站建设当中的一些误投资和陷阱。

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2014-08-16网站建设中网站后台功能介绍

 系统管理:管理员管理,可以新增管理员及修改管理员密码;数据库备份,为保证您的数据安全本系统采用了数据库备份功能;上传文件管理,管理你增加产品时上传的图片及其他文件的管理。
  企业信息:可设置修改企业的各类信息及介绍
  产品管理:产品类别新增修改管理,产品添加修改以及产品的审核
下载中心:可分类增加各种文件,如驱动和技术文档等文件的下载
 订单管理:查看订单的详细信息及订单处理
 会员管理:查看修改删除会员资料,及锁定解锁功能可在线给会员发信!
 新闻管理:能分大类和小类新闻,不再受新闻栏目的限制
 留言管理:管理信息反馈及注册会员的留言,注册会员的留言可在线回复,未注册会员可使用在线发信功能给于答复
 荣誉管理:新增修改企业荣誉栏目的信息新增修改企业形象栏目的信息
  人才管理:发布修改招聘信息,人才策略栏目管理,应聘管理
  营销网络:修改营销网络栏目的信息
  查管理:发布修改新调查
友情链接:新增修改友情链接
 全新模版功能,在线编辑修改模版
 全新挂接数据库,在线表编辑,添加数据表,编辑数据库,加添编辑文件挂接网站等等
  系统日志功能,每一步操作都有记录,系统更安全
 中英文切换,简体繁体切换
 一般企业网站满足以上功能基本就能达到企业网站建设的目的,也方便企业网站以后的功能扩展。

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2014-08-16网站建设要从准备资料开始

 俗话说:磨刀不误砍柴工,网站建设的资料提供的越充分,建站才能更顺利地进行,才能更大程度地发挥价值。
网站的目标
所谓网站目标就是网站要向目标群(浏览者、消费者)传达什么样的理念或则说提供什么服务,透过网站发挥什么样的功能;简而言之,你的网站是干什么的,是靠什么来赚钱的。因此,网站目标相当关键,换句话说,网站目标是网站建设的骨架,决定着网站发展的策略,而网站架构、内容、表现等都围绕这些网站目标展开。网站的目标必须建立在市场调查的基础上,某毛大伟人曾经说过:没有调查就没有发言权。只有我们调查了市场,我们才能对网站的目标有一个准确的思路。比如说:你看到国内什么玩意啊、狗城啊、调包啊网站火了,赚钱了,你心动了,也想去做类似的网站。但假如你盲目的投钱、运作,绝对亏。上面这些网站都已经发展到了一个比较高的高度,很难有同类网站超过,根本不值得再去效仿。我们该关注的是那些市场上没有的网站或则有类似但发展一般而且不是很多的网站,我们就朝这些领域进军,那怎么知道市场上哪些东西有哪些没呢?这就需要我们多了解时尚,多关注时尚。这里我强烈推荐大家多多关注国家公布的一些新的职业种类,通常一个职业的诞生,伴随着的是一个新的领域的信息要求,我就不多说了,因人的视界看到的东西是完全不同的。
就一般的企业网站而言,首先要明确网站的设计风格,也就是网站想做成什么样子(如果有参考网站则更好),其次是要有网站的栏目安排的网站,有:首页、建站价格、快餐价套餐、客户案例....)、LOGO、公司的业务介绍资料、产品或服务的介绍图片及文字说明联系资料等等。 
    如果是非企业网站的话,就首先得确定您希望利用网站做什么,您希望浏览者在您的网站上看到什么东西,得到什么服务,或者说您能给消费者带来了什么,然后构思好网站的栏目,对应整理网站的资料:这样不仅方便制作工作,提高制作效率,也可以避免网站内容散乱,丧失针对性。按栏目整理资料可使您准备及时发现网站内容的缺失及保持网站结构的平衡。
一个因富有内容而成功的网站决不是平地而起,而是要靠众多的内容去充实。恩特作为专业网络公司提供的咨询、设计、制作、开发服务,不是每个网站资料的发源者。很多公司对网站资料毫不在乎,甚至告诉制作公司找同行业网站随便抄一下就可以了,这样做只会对企业形象的提升起反作用,而违背了网站建设的最根本目的。
在准备做网站之前,想好你的网站名称,例如:假如是企业网站建设,就用本人公司的称号,假如是行业或者是内容网站,就是,××信息网;××在线等等。
公司简介,公司的联系方式,产品的分类及产品图片,另外想好你网站要注册的域名。
  企业在建设网站之前应该将所需要的资料整理清楚,交付给专业网络公司。其实您只需根据我们帮你写的网站规划书的网站栏目结构来提供就可以了,注意提供的资料最好是电子文档,恩特对资料的排版格式不感兴趣,因为设计中肯定会根据页面设计来重新排版,所以您无须在排版上下功夫,但是重要的是标明资料中的每段文字所对应的栏目名称。当然企业的LOGO、VI、AI等企业形象类资料也必须提交,而且最好提供电子类文件,这些文件在广告公司那里一般都可以拿到。

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2014-08-16网站建设如何能增加您的网站流量

   拥有一个网站是远远不够的生活保障,任何人将访问它,它将有效地提高您的业务知名度或达到两者的目标,你建立了站点,以实现在首位。 有许多因素,从一个不成功的区别一个成功的网站,但在一些最有价值的策略吸引流量到一个网站的网页设计元素休息。
    虽然不是最直接的策略来增加流量,你的网站,一个流行的和极其功能的网站将时刻关注网页设计的一些基本原则。 一种方法,以确保客户享受他们对你网站的时候,并倾向于返回,并分享他们的接触的网站,是提供高质量的内容,描述在您的网站的主页的服务和贵公司的产品。 此信息应清晰显示下一个'关于我们'标题必须简单地措辞。 整个网站,一个好的规则,遵循的是不包括在每一页上也多的文字。 同样,一个伟大的政策,通过在网页设计是让一切容易对眼睛,当谈到利用颜色,图像和多种字体。 网页设计,鼓励游客将避免大声和相互冲突的不和谐的配色方案和背景图案。 不超过两个或三个颜色都需要作出一个独特和时尚的影响,它总是一个好主意,避免花哨的字体难以阅读,以及小字体和闪烁的文本。
    如果一个网站开始在网络空间中生活,而且也没有人来看看它是否发挥影响? 这是一个老问题,在森林中树的当代改写略多,但不像是难题,这个问题有一个非常明确的答案:没有。
    选择一个网页设计比赛,包含了网页和在线报名表的另一个特点是增加网站流量,因为这意味着你可以使用你的网站提供给尽可能多的宣传,尽可能赠品了不起的方式。 大家都喜欢免费的东西,一旦你的网站访问者收到您美妙的产品或服务的免费样品,他们将更有可能让别人了解它,并返回付费用户。
    当涉及到实际增加新的交通到一个网站,网页设计的新颖功能,定期引入可以吸引注意力起到至关重要的作用。 享有最高人气的网站,通常显示网页设计元素,促进乐趣和互动功能,通过本公司或产品。 为了吸引流量到您的网站,网页设计考虑,其中包括游戏,视频,问答比赛,投票和博客,不仅吸引游客,但鼓励两岸的交流和你的网址和各个功能张贴。 这将有效地实现友好和免费广告这无疑会增加流量。
    由于上述策略建议,网页设计也可以增加利润的访问者在网站上花 - 而不是仅仅通过免费赠品和比赛。 对每个网页的设计的全部内容应直接向你所希望的活动,同时在您的网站进行网站的访问者。 例如,您可能希望他们从你的网上商店购买更多的产品,要求提供资料说明新的服务或预约访问您的展示厅。 以及增加网络流量,网页设计可以发挥,例如在实现这些战略目标,任何业务相关的文字为粗体简单,提供了通往目标的活动的联系畅通了重要作用。

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2014-08-16网站建设-做网站应注意的几项定律

 客户通过电话、电子邮件等在线交谈等提出自己网站建设方面的"基本需求"。
涉及内容包括: 1.公司介绍 2.项目描述 3.网站基本功能需求 4.基本设计要求
 
 
回答客户的咨询,对客户的需求予以回复,提供实现方案和报价供客户参考和选择。
 
 
 
双方以面谈、电话或电子邮件等方式, 针对项目内容和具体需求进行协商,产生合同主体及细节。双方认可后,签署"网
站建设合同"。合同附件中包含"网站制作需求书"。并根据合同协议,客户支付50%网站建设费用。
 
 
客户收集和提供网站所需文字资料(电子稿)与图片素材。
 
我方按照需求书进行网站整体风格及布局设计,并出具设计稿。制作首页及内容页的模板文件,提供网站建设的建设方案
文字稿。
 
通过会议或其他方式与客户沟通交流。审核确定设计稿及方案。
 
我们根据客户确定的方案和策划进行开发和制作。
 
客户收集和提供网站所需文字资料(电子稿)与图片素材。
验收项目包括链接的准确性和有效性、页面是否真实还原设计稿、浏览器的兼容性、文字内容的正确性(以客户提供的电
子文档为依据)、功能模块的有效性等。
 
根据合同协议,客户验收后支付尾款
 
我方在收到尾款后将所有网站文件及一份书面的《网站维护说明书》一同递交给客户,或应客户委托将网站直接上传到指
定服务器上。至此,网站建设过程结束。
 
客户可凭《网站维护说明书》自行安排人员对建成后的网站进行日常维护与更新,也可与我方另行签订《网站维护协议》
,由我方提供网站维护与更新服务。
 
所有签约客户网站测试期间,所制作网站均在本公司测试服务空间内进行测试,结清尾款后方能正式开通网站,如若出现
款项拖欠情况,本公司有权删除所有网站信息并终止合同中所提到的一切服务。
 
 
 
客户通过电话、电子邮件等在线交谈等提出自己网站建设方面的"基本需求"。
涉及内容包括: 1.公司介绍 2.项目描述 3.网站基本功能需求 4.基本设计要求
 
 
回答客户的咨询,对客户的需求予以回复,提供实现方案和报价供客户参考和选择。
 
 
 
双方以面谈、电话或电子邮件等方式, 针对项目内容和具体需求进行协商,产生合同主体及细节。双方认可后,签署"网
站建设合同"。合同附件中包含"网站制作需求书"。并根据合同协议,客户支付50%网站建设费用。
 
 
客户收集和提供网站所需文字资料(电子稿)与图片素材。
 
我方按照需求书进行网站整体风格及布局设计,并出具设计稿。制作首页及内容页的模板文件,提供网站建设的建设方案
文字稿。
 
通过会议或其他方式与客户沟通交流。审核确定设计稿及方案。
 
我们根据客户确定的方案和策划进行开发和制作。
 
客户收集和提供网站所需文字资料(电子稿)与图片素材。
验收项目包括链接的准确性和有效性、页面是否真实还原设计稿、浏览器的兼容性、文字内容的正确性(以客户提供的电
子文档为依据)、功能模块的有效性等。
 
根据合同协议,客户验收后支付尾款
 
我方在收到尾款后将所有网站文件及一份书面的《网站维护说明书》一同递交给客户,或应客户委托将网站直接上传到指
定服务器上。至此,网站建设过程结束。
 
客户可凭《网站维护说明书》自行安排人员对建成后的网站进行日常维护与更新,也可与我方另行签订《网站维护协议》
,由我方提供网站维护与更新服务。
 
所有签约客户网站测试期间,所制作网站均在本公司测试服务空间内进行测试,结清尾款后方能正式开通网站,如若出现
款项拖欠情况,本公司有权删除所有网站信息并终止合同中所提到的一切服务。
 
250定律
拉德认为:每一位顾客身后,大体有250名亲朋好友。如果您赢得了一位顾客的好感,就意味着赢得了250个人的好感;反之,如果你得罪了一名顾客,也就意味着得罪了250 名顾客。 在你的网站访客中,一个访客可能可以带来一群访客,任何网站都有起步和发展的过程,这个过程中此定律尤其重要。
达维多定律
达维多认为,一个企业要想在市场上总是占据主导地位,那么就要做到第一个开发出新产品,又第一个淘汰自己的老产品。 国内网站跟风太严重,比如前段时间的格子网,乞讨网,博客网,一个成功了,大家一拥而上。但实际效果是,第一个出名的往往最成功,所以在网站的定位上,要动自己的脑筋,不是去捡人家剩下的客户。同理,买人家出售的数据来建站效果是很糟糕的。
木桶定律
水桶定律是指,一只水桶能装多少水,完全取决于它最短的那块木板。这就是说任何一个组织都可能面临的一个共同问题,即构成组织的各个部分往往决定了整个组织的水平。 注意审视自己的网站,是速度最糟糕?美工最糟糕?宣传最糟糕?你首先要做的,不是改进你最强的,而应该是你最薄弱的。
马太效应
《新约》中有这样一个故事,一个国王远行前,交给三个仆人每人一锭银子,吩咐他们:“你们去做生意,等我回来时,再来见我。”国王回来时,第一个仆人说: “主人,你交给我们的一锭银子,我已赚了10锭。”于是国王奖励他10座城邑。第二个仆人报告说:“主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。” 于是国王例奖励了他5座城邑。第三个仆人报告说:“主人,你给我的一锭银子,我一直包在手巾里存着,我怕丢失,一直没有拿出来。”于是国王命令将第三个仆人的一锭银子也赏给第一个仆人,并且说:“凡是少的,就连他所有的也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益善。”这就是马太效应。 在同类网站中,马太效应是很明显的。一个出名的社区,比一个新建的社区,更容易吸引到新客户。启示是,如果你无法把网站做大,那么你要做专。作专之后再做大就更容易。
手表定理
手表定理是指一个人有一只表时,可以知道现在是几点钟,而当他同时拥有两只表时却无法确定。
一个网站,你只需要关注你特定的用户群需求。不要在意不相干人的看法。
不值得定律
不值得定律:不值得做的事情,就不值得做好 不要过度seo,如果你不是想只做垃圾站。不要把时间浪费在美化再美化页面,优化再优化程序,在你网站能盈利后,这些事情可以交给技术人员完成。
彼得原理
劳伦斯.彼得认为:在各种组织中,由于习惯于对在某个等级上称职的人员进行晋升提拔,因而雇员总是趋向于晋升到其不称职的地位。
不要轻易改变自己网站的定位。如博客网想变门户,盛大想做娱乐,大家拭目以待吧。
零和游戏原理
当你看到两位对弈者时,你就可以说他们正在玩“零和游戏”。因为在大多数情况下, 总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0 不要把目光一直盯在你的竞争网站上,不要花太多时间抢它的访客。我们把这些时间用来寻找互补的合作网站,挖掘新访客。
华盛顿合作规律
华盛顿合作规律说的是: 一个人敷衍了事,两个人互相推诿, 三个人则永无成事之日。
如果你看准一个方向,你自己干,缺人手就招。不要轻易找同伴一起搞网站,否则你会发现,日子似乎越过越快了,事情越做越慢了。
邦尼人力定律
一个人一分钟可以挖一个洞,六十个人一秒种却挖不了一个洞。合作是一个问题,如何合作也是一个问题。你需要有计划。
牛蛙效应
把一只牛蛙放在开水锅里,牛蛙会很快跳出来;但当你把它放在冷水里,它不会跳出来,然后慢慢加热,起初牛蛙出于懒惰,不会有什么动作,当水温高到它无法忍受的时候,想出来,但已经没有了力气。 如果你是soho,注意关注你的财务。不要等到没钱了再想怎么挣,你会发现那时候挣钱更难。
蘑菇管理
蘑菇管理是许多组织对待初出茅庐者的一种管理方法,初学者被置于阴暗的角落(不受重视的部门,或打杂跑腿的工作),浇上一头大粪(无端的批评、指责、代人受过),任其自生自灭(得不到必要的指导和提携)。
做网站毕竟要遭遇这样的阶段,搜索引擎不理你,友情链接找不到,访客不上门。这是磨练。

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2014-08-16企业网站建设能够给企业带来哪些好处

 一个好的企业网站所起的作用是不可低估的,但一个不好的企业网站也会在相当程度上破坏企业的形象。当然我们并不是否定传统的作用,在企业宣传、营销活动中,是必不可少的,但网站的优点更多,它既是体现现代企业形象的标志,又是企业管理非常实用的工具。两者互相结合,能将企业的宣传、营销手段提上一个新的台阶,我们还犹豫什么呢?相比传统的企业,企业网站建设具有以下的优点:
  第一是网站内容可以随时更新,这点对于现代企业来说很重要,但传统却做不到,而网站却可以每天更新,可以反映你企业的最新情况。
  第二是网站信息量扩充空间大,传统很难做到这一点。一本充其量做到几十页,但网站却可以做到几百上千页。比如在介绍一个项目时,我们在上最多放上一两张照片,一段简短的文字介绍,但在网站上却可以详细介绍项目的背景、技术难度、施工情况等,这种效果显然比好很多。
  第三,给客户一个强烈的印象。如果一个大企业连网站都没有或者做得很差,给客户的印象是:这不是一个现代企业,是一个跟不上形势的企业。如果网站做得好,给客户的感觉是:这企业领导意识先进,技术走在前列,管理科学化智能化,顾客感觉完全不同,信任度也高很多。
  第四,网站没有时空限制,可随时随地实现沟通。在没有环境上网的情况下还可以将下载至笔记本电脑里的作脱机演示,或者制作成光碟,派发给客户。事实上现在社会上流行的光碟名片,大部分装的就是企业网站,方便实用,气势非凡。
  第五,北京做网站可以帮助企业寻找潜在客户,而却无能为力。通过河北导航、网站链接等手段,可以把贵公司的信息传到世界各地,为你找到潜在客户。
  第六,北京做网站可以提高企业的知名度和品牌。经过一段互联网的热潮,尽管很多人批评互联网经济的不是,但是它在提高企业的知名度和品牌的作用是有目共睹的,例如搜狐、新浪、网易等,他们就是很好地借助互联网,把他们的品牌做到过亿人民币之巨。
  第七,如果把网站功能进一步扩大,网站还可以帮助企业提高效率、减少中间环节、规范管理、降低管理成本的作用。
  第八,北京做网站可做到真正的双向沟通,超越时空的双向沟通,顾客看到后产生进一步洽谈的意向后可即时联系,有效地留住了产生了“购买冲动”的客户,增加了成功的概率。另外,客户对公司的意见或建议也可通过网站得以收集。

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